Desarrollo de Plugins Minecraft
Conviértete en un desarrollador de servidores profesional. Aprende Java desde las bases y domina la API de Paper para crear experiencias únicas.
1. El Corazón del Plugin
Todo plugin comienza con una clase que hereda de JavaPlugin. Aquí es donde el servidor 'habla' con tu código.
Java (Spigot/Paper)
public class MyPlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
// Se ejecuta al encender el servidor
Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§a[MyPlugin] Activado correctamente");
}
@Override
public void onDisable() {
// Se ejecuta al apagar el servidor
saveConfig();
}
} - onEnable(): Inicializa bases de datos y registros.
- onDisable(): Guarda datos críticos antes del cierre.
2. Escuchando Eventos
Los eventos permiten reaccionar a lo que hacen los jugadores (entrar, romper bloques, morir, etc).
Java (Spigot/Paper)
@EventHandler
public void onJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
player.sendMessage("¡Bienvenido al servidor, " + player.getName() + "!");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1, 1);
} - Registra tus eventos en la clase principal.
- Usa prioridades (HIGHEST, LOWEST) para evitar conflictos.
3. Comandos Personalizados
Permite a los usuarios interactuar con tu plugin mediante la consola o el chat.
Java (Spigot/Paper)
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("sanar")) {
if (sender instanceof Player player) {
player.setHealth(20.0);
player.sendMessage("§eHas sido sanado.");
}
return true;
}
return false;
} - Define los comandos en el plugin.yml.
- Usa TabCompleter para ayudar al usuario.
Herramientas de Trabajo
JDK 17/21
Asegúrate de tener la versión correcta de Java.
Maven/Gradle
Usa un gestor de dependencias profesional.
Paper API
La mejor API por rendimiento y funciones.
IntelliJ IDEA
El IDE estándar para desarrollo Java.
¿Listo para empezar tu primer proyecto?
Configurar Maven